inkscape我已经熟悉的差不多了,所以制作美术资源这个事情,也觉得到了瓶颈,所以觉得开始学习真的画画了。在我生日那天,公司送了本我选的书,betty的《五天学会绘画》。这本书,真的非常适合毫无基础的人,对于想学画画的程序员,我诚意推荐。
这本书不像一般的绘画教育图书,一上来就讲怎么透视,怎么打明暗,而是从一个画画技巧不相关的问题说起,找回你的右脑绘画功能。
读书笔记
- 绘画是一项视觉任务,而不是一项运用画笔技巧的活动。
- 想要画画,得用画家的方式看事物,什么是画家的方式呢?就是用右脑真实的看,而不是用左脑“看”
要找回右脑,必须干掉左脑
- 画画是右脑功能,因此绘画过程中必须降低甚至屏蔽左脑的干扰。
- 左脑主要负责快速概括,运用词汇和符号。因此尝试投入到无法用词汇和符号表达的任务中,就能令左脑放弃控制权。
不要在绘画中使用词汇系统,不要说眼,手等词,改说某某形状,某某曲线
符号元素与生俱来,幼年右脑发育未完善时,左脑的介入让我们有了基本的作画能力。长大后虽然我们可以用右脑进行真正的观察,但是已经习惯了左脑的绘画模式。
- 轮廓画可以绕开符号系统。
- 将作品颠倒后临摹,则能完全停止符号系统的工作。因为左脑无法对看到的东西进行命名,只能依靠右脑对形状和轮廓的观察,像拼图一块块的完成作画。
- 从阴形绘画也能减轻左脑对主体的符号解读。
基本技巧
- 选择某个阴形做为基本单位,将全图按比例绘制在框架内。
- 透视其实就是相信你右脑看到的,相信你用对比工具测量的长度和角度,而不是相信你左脑知道的。凳子四条腿一样长,但是在透视下测量未必是这样。
- 透视测量的时候用单眼。
- 辨别明暗的时候,用斜视。
- 头像是最难画也是最精彩的,要掌握各部分的比例关系。
绘画其实是一项视觉任务,意思是精确的复制你的视觉,你的右脑视觉,不要被左脑的符号系统干扰了。
临摹做多以后,就可以凭记忆作画。练习越多,绘画能力越成熟,总有一天可以将想象中的图案以右脑模式绘画出来,这样就可以随心创造游戏的美术效果了。