git rebase 实践

rebase可以这么理解,之前创建分支后做了很多提交,现在尝试根据最新的主干重新创建分支,然后提交相同的内容。这么做的好处是,保持主干提交的连贯性,方便其他人进行merge。

游戏的自动化测试

作为一个懒惰的程序员,要自动化一切,包括游戏测试。

内存分配释放跟踪

当程序出现类似内存泄露等内存不稳定的问题时,若无法从代码审核角度发现问题,则考虑跟踪内存的分配和释放。

unity4.3的2d技术要点

unity4.3的2d,是在3d中用正交投影实现的。投影不是重点,重点是增加了2d的物理组件,提供2d的碰撞和物理支持。

11月,很高兴买了iMac

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我做了两个月快乐上网的回顾。